Hysteria 2 适合什么网络环境:抗丢包原理与代价
Hysteria 2 为什么能在高丢包网络下明显更稳、它基于 UDP 带来了哪些优势和哪些新问题,以及什么情况下换它有用、什么情况下换了也没用。
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Hysteria 2 为什么能在高丢包网络下明显更稳、它基于 UDP 带来了哪些优势和哪些新问题,以及什么情况下换它有用、什么情况下换了也没用。
Shadowsocks 的设计思路、它为什么轻量、在什么网络环境下仍然好用、又在什么情况下会力不从心,以及普通用户什么时候需要考虑换协议。
Trojan 的核心思路是「不隐藏加密,而是隐藏存在」。本文解释它如何借助 TLS 让流量看起来与访问普通网站无异,以及这种设计的代价与适用环境。
TUIC 同样基于 QUIC,与 Hysteria 2 目标相似但取舍不同。本文讲清楚两者的差异、TUIC 适合什么网络,以及节点列表里同时出现时该怎么选。
VMess 到 VLESS 的演进解决了什么问题、为什么 VLESS 自身不加密反而更合理、Reality 在其中扮演什么角色,以及节点列表里出现两者时该怎么选。
一篇看懂四种主流代理协议的设计思路、特点差异与适用网络环境,以及普通用户在什么情况下需要关心协议。